Класс Video

Доступность

Flash Player 6; возможность работы с файлами Flash Video (FLV) была добавлена Flash Player 7.Описание

Класс Video позволяет вам показывать потоковое видео в объекте на Сцене без необходимости встраивать его в ролик. Вы можете захватывать видео с камеры, используя Camera.get(). В файлах, опубликованных для Flash Player 7 и более поздних, вы можете использовать класс Video для проигрыша Flash Video (FLV) файлов через HTTP или с локального диска. Для более подробной информации смотри разделы Класс NetConnection и Класс NetStream, Динамическое воспроизведение FLV файлов

Объект Video может использоваться как мувиклип. Как и в случае других объектов, размещаемых на Сцене, вы можете контролировать различные свойства объектов класса Video. Например, вы можете перемещать объект Video по сцене, используя свойства _x и _y, менять его размеры при помощи свойств _height и _width и т.д. .

Для отображения видеопотока сначала разместите объект Video на Сцене. Затем используйте Video.attachVideo() для связи видеопотока с объектом Video.

Чтобы разместить объект Video на Сцене:

  1. Если панель Library не видна, выберите пункт меню Window > Library.
  2. Выберите встроенный объект Video, кликнув на пункт Options menu в правой части панели Library panel и выберите New Video.
  3. Перетащите объект Video на Сцену и при помощи панели Property inspector присвойте ему имя, например, my_video. (Не называйте его Video!)

Обзор методов класса Video

Метод

Описание

Video.attachVideo()

Определяет видеопоток, который будет отображаться в пределах объекта Video на Сцене.

Video.clear()

Очищает текущую картинку в Объекте Video.

Обзор свойств класса Video

Свойство

Описание

Video.deblocking

Определяет поведение фильтра-дешифратора (deblocking filter), который видеокомпрессор использует при проигрывании видеопотока.

Video.height

Read-only свойство; высота видеопотока в пикселах.

Video.smoothing

Определяет, должно ли видео интерполироваться при маштабировании.

Video.width

Read-only свойство; ширина видеопотока в пикселах.